artand提现 捕鱼能提现新版功能降低吞噬等级提升属性系数现在不同的沉睡之魂施法前摇都不一致【视物如猪】、【雷云降临】技能重做【持盾格挡】触发几率从25%降至20%【魔法斗篷】触发几率从25%降至20%【绊倒】持续时间从3秒升至4秒【独视】不再增加命中率而更改为增加法术暴击【敲晕】触发几率从17.5降至15%,眩晕时间从2....
新版功能
降低吞噬等级提升属性系数
现在不同的沉睡之魂施法前摇都不一致
【视物如猪】、【雷云降临】技能重做
【持盾格挡】触发几率从25%降至20%
【魔法斗篷】触发几率从25%降至20%
【绊倒】持续时间从3秒升至4秒
【独视】不再增加命中率而更改为增加法术暴击
【敲晕】触发几率从17.5降至15%,眩晕时间从2.5秒降至2秒
修复【百毒不侵】的冷却时间可以受到冷却萎缩效果缩短的问题
修复转生沉睡之魂会死亡的问题
幽光精灵法术防御偏向从普通升至强项
嗜血增加的物理吸血与法术吸血从25%降至15%
修复三头六臂为每隔3秒触发一次而非5秒的问题,造成的伤害从40%/+5%物理攻击更改为100/+25(+40%/+3%物理攻击)
修复沉睡之魂放入鹰灵背包或拾取时与已唤醒的沉睡之魂叠加消失的问题
游戏攻略

既然是攻略那么开始我们选择一个新手模式

选择英雄

选择了一个剑圣,开局有一个新手礼包

技能差不多都是剑圣的技能

在这个野打刷野

可以升到很高的等级

然后就可以回到主城开始防守了

天神之谜v1.51正式版是一张魔兽防守地图非常好玩,英雄开始需要通过一片森林才能回到防守的地方,非常简蚂蚁森林计步赚钱
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游戏的玩法类似3C、DotA,控制单一英雄与其他玩家对战,过程中AI会自动出兵,拆了对方营地就算胜出,但不必推塔。和DotA等对战地图不太一样的是,“忍村”设计了一张“3V3V3”的三角地形图,势力分别为木叶、沙忍和晓,最多容纳9名玩家。
因为设计比较用心,又蹭上了火影这个当时大热的IP,这张图在当年的火爆程度丝毫不亚于真三国无双、守护雅典娜等地图,浩方开过大量专区,每天都有成千上万的玩家乐在其中。
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